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Spatial Realities

Spatial Realities

출시:2025-04-17
© Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
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E099 - Apple Vision Pro 2, Sound Spice gegen Motion Sickness, AltSpace VR | Christoph Spinger über Tower Tag, Laser Limbo und XR bei Axel Springer

E099 - Apple Vision Pro 2, Sound Spice gegen Motion Sickness, AltSpace VR | Christoph Spinger über Tower Tag, Laser Limbo und XR bei Axel Springer

Der deutsche Podcast für das Metaverse, XR und Spatial Computing.
시간:1:12:18
Interview
Wir sprechen heute mit Christoph Spinger, XR Engineer und bekannt als einer der "VR Nerds" (Webseite →). Eine spannende Gruppe, aus der zum Beispiel Laser Limbo oder Tower Tag entwickelt wurde. Zuletzt beschäftigt als Developer Immersive Products bei Axel Springer und alltime VR-Enthusiast der ersten Stunde. Heute wieder frei, wie ich witzel, und wieder voll mit ihrem VR Arcade beschäftigt, für das er gleich versucht die neue Mixed-Reality Camera-API via Ball-Tracking einzusetzen, um das Tracking insgesamt zu verbessern.
News
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Bitte supportet diesen Podcast und klickt auf die Webseite von Exaron :-)
Der Parter dieser Episode ist Exaron!
Exaron sind die 3D-Capturing Spezialisten aus Österreich. Exaron verwendet die gescannten Objekte und simuliert Prozesse und Abläufe, wodurch eine digitale Fabrikplanung, sowie eine Produktions- und Prozessoptimierung ermöglicht wird.
Mittels Extended Reality – also AR und VR - können dann die Prototypen, Produkte und Objekte bearbeitet, präsentiert und mit ihnen trainiert werden.
Exaron.at - https://exaron.at/
에피소드 ID:1000703859181
GUID:a7398738-da55-4966-bc95-1385e5161d09
발매일:2025. 4. 17. 오후 7:03:06

설명

[English Version below]
Spatial Realities bietet tiefgehende Einblicke in die praktische Anwendung von XR-Technologien und die Gestaltung des Metaverse. Wir zeigen, wie Unternehmen, Organisationen und Einzelpersonen von den Vorteilen virtueller, erweiterter und gemischter Realität profitieren können.
In unseren Podcast-Folgen stehen innovative Projekte und Use Cases im Mittelpunkt, die auf Plattformen wie HorizonOS, AndroidXR und visionOS realisiert werden. Wir diskutieren, wie XR, VR, AR und MR in Bereichen wie Bildung, Training, Gesundheitswesen, Architektur und Design eingesetzt werden können, um Prozesse zu optimieren, neue Lernformen zu ermöglichen und die Zusammenarbeit zu fördern.
Ein besonderer Fokus liegt auf der Bedeutung von Standards und Interoperabilität. Nur durch einheitliche Standards können verschiedene Plattformen und Geräte nahtlos zusammenarbeiten und ein echtes Metaverse entstehen, in dem Nutzer frei zwischen verschiedenen Welten wechseln können. Wir diskutieren die aktuellen Entwicklungen in diesem Bereich und die Rolle von Organisationen wie dem Metaverse Standards Forum oder Alliance for Open USD.
Darüber hinaus beleuchten wir die Auswirkungen des Metaverse auf die Gesellschaft. Wie wird sich das Metaverse auf unsere soziale Interaktion, unsere Arbeitswelt und unsere Freizeitgestaltung auswirken? Welche ethischen Herausforderungen ergeben sich durch die Schaffung immersiver digitaler Welten? Wir diskutieren diese Fragen und mehr, um ein umfassendes Bild der Chancen und Risiken des Metaverse zu zeichnen.
User Experience und Design spielen eine zentrale Rolle bei der Gestaltung erfolgreicher XR-Anwendungen. Wir zeigen, wie immersive Erfahrungen geschaffen werden können, die sowohl ansprechend als auch nutzbringend sind. Dabei gehen wir auf Aspekte wie die Gestaltung von virtuellen Räumen, die Entwicklung intuitiver Bedienelemente und die Bedeutung von sozialer Interaktion ein.
Abonnieren Sie jetzt Spatial Realities und werden Sie Teil der Metaverse-Community! Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt der virtuellen und erweiterten Realität und bleiben Sie immer auf dem neuesten Stand.
[English Version]
Absolutely! Here's the English translation of the text you provided:
Here's the original German text:
Spatial Realities bietet tiefgehende Einblicke in die praktische Anwendung von XR-Technologien und die Gestaltung des Metaverse. Wir zeigen, wie Unternehmen, Organisationen und Einzelpersonen von den Vorteilen virtueller, erweiterter und gemischter Realität profitieren können.
In unseren Podcast-Folgen stehen innovative Projekte und Use Cases im Mittelpunkt, die auf Plattformen wie HorizonOS, AndroidXR und visionOS realisiert werden. Wir diskutieren, wie VR, AR und MR in Bereichen wie Bildung, Training, Gesundheitswesen, Architektur und Design eingesetzt werden können, um Prozesse zu optimieren, neue Lernformen zu ermöglichen und die Zusammenarbeit zu fördern.
Ein besonderer Fokus liegt auf der Bedeutung von Standards und Interoperabilität. Nur durch einheitliche Standards können verschiedene Plattformen und Geräte nahtlos zusammenarbeiten und ein echtes Metaverse entstehen, in dem Nutzer frei zwischen verschiedenen Welten wechseln können. Wir diskutieren die aktuellen Entwicklungen in diesem Bereich und die Rolle von Organisationen wie dem Open Metaverse Alliance.
Darüber hinaus beleuchten wir die Auswirkungen des Metaverse auf die Gesellschaft. Wie wird sich das Metaverse auf unsere soziale Interaktion, unsere Arbeitswelt und unsere Freizeitgestaltung auswirken? Welche ethischen Herausforderungen ergeben sich durch die Schaffung immersiver digitaler Welten? Wir diskutieren diese Fragen und mehr, um ein umfassendes Bild der Chancen und Risiken des Metaverse zu zeichnen.
User Experience und Design spielen eine zentrale Rolle bei der Gestaltung erfolgreicher XR-Anwendungen. Wir zeigen, wie immersive Erfahrungen geschaffen werden können, die sowohl ansprechend als auc

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